&esp;&esp;毕竟只是一场游戏,不是吗?
&esp;&esp;现实是不能当作游戏去儿戏的,但是在游戏里,就可以做出许多在现实中会被各种法律和道德限制的事。
&esp;&esp;这也是为什么,有一些游戏的成就,简直就是在逼着玩家去“黑化”。
&esp;&esp;他虽然没有真正玩过那些游戏,但是面试官也是跟他讲过不少的。
&esp;&esp;那些在他看来就是违法犯罪的事,居然也能成为玩家们去竞相完成的“成就”。
&esp;&esp;这种成就系统,真的不会出什么问题吗?
&esp;&esp;他去问了面试官这个问题,对方却说,这是许多游戏存在的意义之一。
&esp;&esp;“在游戏里体验过了之后,就不会去现实中追求这种‘刺激’了,不是吗?”那时候对方这样笑着跟他说,笑容令他不寒而栗。
&esp;&esp;为此,也煋特意去研究了一些报道。
&esp;&esp;好像,电子游戏出现后,青少年犯罪率确实是有所下降的。
&esp;&esp;街头的打架斗殴,哪儿有游戏里打斗的特效来的炫酷?
&esp;&esp;想要一对一单挑,格斗游戏可以做到。
&esp;&esp;而且现实中,不可能想清版动作游戏那样一个人一路打过去,打倒一大片。
&esp;&esp;更不可能想无双游戏那样割草,一人横扫千军万马。
&esp;&esp;他没有玩过那些游戏,可基本也都看别人玩过。
&esp;&esp;无论是学校还是公司,他身边都不缺玩游戏的人。
&esp;&esp;作为看客的他,好像也能理解一些了。
&esp;&esp;确实,游戏的代入感如果足够了,现实中就不会去做那些不好的事。
&esp;&esp;毕竟玩游戏的投入和付出的代价,可比真的去这样做小不知几百倍。
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